Boito, María Eugenia, y Silvina Laura Mercadal. «Tecnoestética Del Videojuego: Pokémon Go O El Viaje En círculo De Encierro». methaodos.revista de ciencias sociales 5, no. 2 (mayo 1, 2017). Accedido junio 19, 2025. https://revista.methaodos.org/index.php/methaodos/article/view/138.